扣点麻将

【游戏简介】 

山西地方特色扣点麻将!

顶尖团队良心开发制作!

精美畅快游戏玩法体验!

精彩刺激线上竞技交友!

【游戏风格】 

清爽3D界面,带给你真实体验。

流畅不卡,操作简单,老少皆宜。

【本地特色】 

扣点麻将,又称“吕梁麻将”,最开始流行于山西吕梁地区,后续逐渐在山西乃至其他地区开始流行,是山西本地最受欢迎的麻将玩法之一。

扣点麻将是以成胡者在胡牌时所成的点数为计分,依据而累计记分的麻将游戏,牌手在胡牌时,所成胡的牌的点数是多少即记多少分,胡牌番数较大,且规则玩法简单易上手,深受山西以及多个地区玩家的欢迎。

【游戏规则】 

1、游戏用牌:万,筒,条,加东南西北中发白风向牌,共136张无花牌。

2、坐庄规则:首局随机,之后庄家赢庄家连庄,非庄家赢,上局庄家下家坐庄。

3、吃碰杠规则:允许碰,杠,不允许吃。

4、杠分:明杠付1倍杠分。暗杠付2倍杠分。三家都需付,未听牌点杠包杠。

5、听牌:玩家必须报听才能胡牌,点击听牌按钮后进入听牌状态,手牌锁死。听牌在牌型不改变的情况下允许杠。

6、胡牌模式:允许点炮,允许自摸。点炮不允许一炮多响。

7、胡牌条件:扣点麻将胡牌时要报听,胡牌时,所听的牌必须是在6点以上(包括6点)

才能胡。

8、点数判断:万筒条的1-9。分别代表1-9点。风向牌,东南西北中发白为10点。

(例如:六万。即6点)

9、点炮胡:未听牌的人点炮包三家。听牌的人点炮三家分开付钱给胡牌者。

10、自摸胡:玩家自摸后,所有玩家都需要额外支付两倍的胡牌分。

11、过胡规则:可胡时不胡,选择过,下次轮到你打出一张牌之后,你才能自摸或吃炮胡。

12、荒庄模式:摸完所有牌即荒庄。荒庄荒杠

13、结算方式:总倍数=胡牌分*自摸/点炮倍数*大胡额外倍数+杠分。

【胡牌牌型】 

七小对:七个任意小对子组成的胡牌

清一色:所有手牌都是同个花色,全是字牌也算。

一条龙:胡牌包含有同个花色的(万筒条)连续1-9的牌,不含碰杠牌。

清一色一条龙:所有手牌都只有万筒条中的其中一种,且同花色必须有连续1-9的牌。

清一色七对子:七对子,但全是同个花色的,包括字牌七对子。

清一色豪华七对:同个花色的七对子,其中至少有4张牌是一样的。

十三幺:东、南、西、北、中、发、白,一万、九万,一条、九条,一筒、九筒 这十三张,加其中任意一张做将

癞子双扣

一、经典双扣游戏规则

1、基本规则

玩家人数:4人;

发牌:2副牌108张随机发给4位玩家,每人27张牌;

组队:两两组队,对桌2人为一队;

首轮出牌权:第一局首轮出牌权由系统随机抽取,此后上一局非双扣结束,则由上局第一名获得首轮出牌权。若为双扣,则重新随机抽取。

出牌顺序:玩家以逆时针方向轮流出牌,后家出牌需比前家大,若无可选择弃权;

接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,一圈内如果没有人要,则他的队友获得下一手出牌权。

2、主要牌型

单张:任意单张牌;

对子:任意2张相同点数的牌;

三张:任意3张相同点数的牌;

顺子:5张或5张以上牌点相连的单牌;

双顺:3组或3组以上牌点相连的对子;

三顺:3组或3租以上牌点相连的三张;

炸弹:4张或4张以上相同点数的牌;由n张相同点数的牌组成的炸弹称为“n线炸弹”;

天王炸:四张王的组合为天王炸,为经典双扣中最大的牌型;

3、牌型大小

(1)大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3;

(2)除炸弹外其他牌必须牌型一致才能比较大小,相同牌型点数越大则牌越大;

(3)炸弹牌型>普通牌型

(4)普通炸弹:炸弹根据线数及点数比较大小,线数越大牌型越大,相同线数炸弹牌点越大则牌型越大;

(4)天王炸:为经典双扣中最大的牌型

4、结算规则

(1)根据2队玩家出完牌的顺序决定:

双扣:一队玩家以第一、第二的顺序出完牌;

单扣:一队玩家以第一、第三的顺序出完牌;

平扣:一队玩家以第一、第四的顺序出完牌;

(2)金币结算:

倍率:双扣×4,单扣×2,平扣×1

胜方=(双/单/平扣)×底分

败方=-(双/单/平扣)×底分

二、(火拼)百变双扣游戏规则

1、新增牌型

三王炸弹:任意三个王的牌型

X 相炸弹:X张同样的牌组成的炸弹。如:777777(6相炸弹)。

X 相Y连环炸弹:Y组点数相连(3<=Y<=6)且牌数大于等于4的炸弹。如777778888899999(5相3连环炸弹)。

财神:即大王,可以充当扑克牌中任何一张牌;如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。

2、线数的分类和定义:

X 相炸弹:等同于X线。如:555555为6相炸弹等同于6线。

根据X相Y连环炸弹牌型分:线数=X+Y

特殊:天王炸弹是 8 线牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 线牌里面最小的牌型。

3、结算

胜方=胜负倍率×炸弹倍率×底分

败方=-胜负倍率×炸弹倍率×底分

三、千变双扣游戏规则

1、主要牌型

财神:即大小王,可以充当扑克牌中任何一张牌;

三王炸:任意三张王的组合为三王炸,为最小的6线;

连炸:3组或3组以上牌点相连的炸弹;连炸的组数x加上连炸中最小炸弹的线数y,即为连炸的大小:(x+y)线(如444455555666666,则算7线);

循环炸弹:带有“2”的连炸,如(KKKKAAAA2222<AAAA22223333<222233334444)

天王炸弹:是 8 线牌里面最大的牌型

2、结算

胜方=(胜负倍率×炸弹倍率×底-对局费)

败方=-(胜负倍率×炸弹倍率×底-对局费)

四、癞子玩法

1、主要牌型

癞子:在牌局开始时系统随机选择一张牌(3,4…A,2)作为癞子牌,癞子牌可以充当除大小王之外的所有牌;

连炸:3组或3组以上牌点相连的炸弹;连炸的组数x加上连炸中最小炸弹的线数y,即为连炸的大小:(x+y)线(如444455555666666,则算7线)

天王炸弹:是 8 线牌里面最大的牌型

2、结算

胜方=胜负倍率×炸弹倍率×底

败方=-胜负倍率×炸弹倍率×底

斗地主出牌技巧

       斗地主游戏不是一款单打独斗的游戏,更多的时候是需要配合的,还需要更好的观察、分析牌局和对手,以制定更好的出牌策略,有技巧的打牌才能获得更多的胜率。

       【出牌】

       根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

       【顶牌】

       在斗地主游戏如果两农民斗地主,配合地是必须的,那么其中一个农民就要学会顶牌:        

       【单张】

       地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。 为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。

       【顶对子】

       地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。 他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。 

       【压牌】

       闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。

       【强牌】

       根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。 

       【试牌】

       有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。

 


【关于《K7游戏中心》】
       《K7游戏中心》是国内优质的本地化互动娱乐平台,汇集多款扑克、麻将等经典棋牌游戏及超人气休闲小游戏,是休闲娱乐必备平台之一。
       平台隶属于杭州开启网络科技有限公司,目前业务范围已遍及全国13个省市,游戏注册用户突破2000余万。团队多年来精心打磨产品品质,为用户提供融文化、休闲、社交、竞技、健康娱乐为一体的多通道、全方位体验,致力于把“K7游戏中心”打造成为国内优质的互动娱乐平台。
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K7游戏中心运营团队
2019年6月10日

 


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升级

【游戏介绍】

升级(双升)是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行游戏。打两副牌时,也称为”80分 “,还有的地方也有叫” 拖拉机” 等。

双升和”升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行.基本规则也和”升级”相似.具有规则简明、对抗性强等特点.”双升” 在保留 “升级” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(两幅或者三幅〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富”对牌”、”拖拉机”等出牌形式和”双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

两副牌规则:

【牌的大小顺序】

1、无花色主牌时(简称无主)

主牌从大至小依次为:大王 ,小王  

副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

2、花色主牌时【10是主牌为例(下同)】

主牌从大至小依次为:大王,小王 ,主10, 副10, A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

【拖拉机的构成】

拖拉机:副牌中凡大小顺序相邻且花色相同的“对子”构成的拖拉机

1、如10为主级牌时:KKQQ,JJ99(主牌不可与副牌构成拖拉机,跳过主牌可构成拖拉机),554433;

2、主牌中凡大小顺序相邻“对子”构成拖拉机

如以10为主牌时:一对小王带一对主 10,一对主10带一对副10

一对副10 带一对主牌A, 一对主10带一对副10及一对主牌A

无主时 一对小王和任一对10都是拖拉机

以下各例均不是拖拉机(10为主):554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22

【亮牌】

1、带王亮主:大王配红桃、方块;小王配黑桃、梅花时才可亮主,不能直接亮无主。庄家方亮不起主牌时,换庄由对方亮主坐庄,谁亮主谁坐庄。如双方都亮不起时,从底牌中抽牌对点配对坐庄,配对不成时重新发牌。

2、不带王亮主:不用携带大小王亮主,可以直接亮一对王为无主牌。亮主是在起牌过程中抢亮主牌,第一个亮牌的花色为主花色。

3、当一方亮主时,其他玩家可以抢亮反主,但必须符合如下大小规则:一张主牌<两张相同主牌<两张小王<两张大王

【底牌】

两幅牌双升共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为原始底牌,庄家拿底牌扣底8张。

【轮庄】

1、开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

2、庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

3、闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

【出牌】

1、出牌时同等大小的牌以先出者为大.

2、同门花色的大牌可以联出,称作”甩牌”。如:副牌中:AAK ,AKK ,AQQJJ ,998844 (若其他玩家无人有能大过一对4牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出最小牌。如:首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余玩家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

3、首家出对牌时,其余玩家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)。首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须先出对牌,无对牌时才能出其它牌。

4、首家出某花色副牌时,其余玩家无此门花色时,出主牌称为”毙”。出副牌称为”垫牌”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准。如:主牌998872 可毙副牌AK5544,但不能毙副牌 AA5544,若首家出的牌中没有拖拉机或对牌,出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中最大牌为准。

5、玩家出牌时,先点击的牌在电脑显示时在下,后点击的牌在上。玩家通过垫牌约定小牌在上或在下,花色在上和在下来传递牌张信息。信号牌详情参考:http://www2.qipai007.com/ingame/gamerule/shuangshengxinhaopai.htm

6、出牌时限为30秒,扣底牌时限为60秒。

【抠底】

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据抓分方牌型情况而定

1、单张抠底2倍

2、对子抠底4倍

3、连对抠底(2连对8倍,以后每多连1对乘2倍)

4、甩牌抠底 (按其中包含的张数最多的组合计算)

【记分】

升级(双升)所需分数规定:两副牌为规则

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级,称为”大光头”。  

如果得分大于0不满 40,庄家连升 2 级,称为”小光头”。  

如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1 级,称为”升级”。  

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家,称为”上台”。  

如果得分大于等于 120 小于 160 ,闲家方上庄并升 1 级。  

如果得分大于等于 160 小于 200 ,闲家方上庄并连升 2 级。  

依此类推,闲家方得到80分后,每40分升一级。  

网络海选中,大于200分按200分算,抓分方上庄并连升3级,防止刷分。

三副牌规则:

【亮主】

和两副牌升级(双升)规则类似,亮主实行 ” 抢亮 ” 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌升级(双升)中的亮主级别如下:

单张主牌<两张主牌<两张小王<两张大王<三张主牌<三张小王<三张大王  

【新增牌型】

刻子:三张同点同花色的牌

连刻:级数相邻且花色相同的两个或两个以上的刻子。表现形式有二连刻、三连刻等。当打 5 时,下列情况为连刻: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……  

当打 5 时下列情况不为连刻: 555666

当打无主时下列情况不为连刻:555555

【出牌规则】

1、首家出刻子,其他玩家有同色的刻子必须先出同色刻子;没有同色刻子,有同色对子必须先出同色对子;都没才可以出其他同色牌。

2、首家出连刻,其它玩家没有连刻,则根据牌情按如下顺序出牌:

一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张  

一副三同张 + 一副对子 + 一单张  

一副三同张 + 三单张  

两副对子 + 两单张  

一副对子 + 四单张

六单张

3、其余出牌规则与两副牌双升出牌规则相同

【抠底】

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据抓分方牌型情况而定

1、单张抠底 2倍

2,对子抠底 3倍

3,刻子抠底 4倍

4,连对抠底 (二连对5倍,以后每多连1对加1倍)

5,连刻抠底 (二连刻6倍,以后每多连1刻加2倍)

6,甩牌抠底 (按其中包含的张数最多的组合计算)

【计分】

升级所需分数规定:三副牌的规则为:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级,称为”大光头”。  

如果得分大于0不满 60,庄家连升 2 级,称为”小光头”。  

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级,称为“升级”。

如果得分大于等于80小于120,轮换庄家,称为“上台”。

如果得分大于等于120小于160,闲家方上庄并升1级。

如果得分大于等于160小于200,闲家方上庄并连升2级。

依此类推,闲家方得到80分后,每40分升一级。